membuat animasi bola pantul di apk SWISH Max4
LAPORAN BOLA MANTUL / ROZAAN
LAPORAN :
NAMA : A.ROZAAN.M
KELAS: XI-MULTIMEDIA
NO.ABSEN:03
JUDUL: MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI
SWISH MAX
ALAT DAN BAHAN :- PERANGKAT KOMPUTER
- APLIKASI SWISH MAX
- BUKU/LKS/MODUL
TUJUAN :MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL
KESELAMATAN KERJA :- MEMAKAI SERAGAM KERJA
- MEMAKAI ALAS KAKI
- MENGIKUTI INSTRUKSI GURU
GAMBAR KERJA : -
LANGKAH KERJA : - NYALAKAN KOMPUTER
- KEMUDIAN BUKA APLIKASI SWISH MAX
- LALU MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL
- MEMBUAT LINGKARAN MENGGUNAKAN ELLIPSE TOOL
- LALU MEMBUAT PERSEGI MENGGUNAKAN RETANGLE TOOL
- LALU KLIK KANAN BAGIAN ATAS TENGAH KLIK MOVE
- KLIK BAGIAN PENGGARIS DI ATAS SUPAYA BOLA BISA
BERGERAK DAN MEMANTUL ATAS KE BAWAH
- SUPAYA ANIMASI BOLA MEMANTUL LEBIH LAMBAT
PANJANGKAN SESUAI PENGGARIS BAGIAN ATAS
DAN HARUS SAMA SUPAYA PERGERAKKANNYA TIDAK BERUBAH
- LALU KLIK PLAY DAN DI EXPORT KLIK SWF .
KESIMPULAN: DENGAN MUDAH DI PAHAMI MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL DI
APK SWISH MAX
Komentar
Posting Komentar