membuat animasi bola pantul di apk SWISH Max4


LAPORAN BOLA MANTUL / ROZAAN
























LAPORAN :

NAMA : A.ROZAAN.M
KELAS: XI-MULTIMEDIA
NO.ABSEN:03

JUDUL: MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI
               SWISH MAX

ALAT DAN BAHAN :- PERANGKAT KOMPUTER
                                     -  APLIKASI SWISH MAX
                                     - BUKU/LKS/MODUL
                                 
TUJUAN :MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL

KESELAMATAN KERJA :- MEMAKAI SERAGAM KERJA
                                             - MEMAKAI ALAS KAKI
                                             - MENGIKUTI INSTRUKSI GURU

GAMBAR KERJA : -

LANGKAH KERJA : - NYALAKAN KOMPUTER
                                    - KEMUDIAN BUKA APLIKASI SWISH MAX
                                    - LALU MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL
                                    - MEMBUAT LINGKARAN MENGGUNAKAN ELLIPSE TOOL
                                    - LALU MEMBUAT PERSEGI MENGGUNAKAN RETANGLE TOOL
                                    - LALU KLIK KANAN BAGIAN ATAS TENGAH KLIK MOVE
                                    - KLIK BAGIAN PENGGARIS DI ATAS SUPAYA BOLA BISA
                                       BERGERAK DAN MEMANTUL ATAS KE BAWAH
                                    - SUPAYA ANIMASI BOLA MEMANTUL LEBIH LAMBAT
                                       PANJANGKAN SESUAI PENGGARIS BAGIAN ATAS
                                       DAN HARUS SAMA SUPAYA PERGERAKKANNYA TIDAK BERUBAH
                                    - LALU KLIK PLAY DAN DI EXPORT KLIK SWF .

KESIMPULAN: DENGAN MUDAH DI PAHAMI MEMBUAT ANIMASI BOLA MANTUL DI
                            APK SWISH MAX

Komentar

Postingan Populer